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Multiplikationsmaschine nach Priwitz (1869)

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Die interaktive Animation zeigt ein WebGL-Modell einer Rechenmaschine, mit der zwei Zahlen multipliziert werden können. Der Landvermesser Pirwitz aus Breslau reichte 1869 dafür ein Patentgesuch ein.


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Hier klicken um die WebGL-Animation zu sehen.

Verknüpfte Datensätze
Bilder: Multiplikationsmaschinenpatent (1869), symbolische Abbildung
Mechanismen: Multiplikationsmaschine nach Priwitz (1869)
Interaktive Animationen: Auswahl von 15 interaktiven Animationen historischer Patente
Permanentlinks
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Datenbereitsteller
TUITU Ilmenau  http://www.tu-ilmenau.de
Verwaltungsinformationen
Personen Erzeuger: Henkel, Veit
Erzeuger: Döring, Ulf
Erfinder: Pirwitz, A.
Erstellungszeit 2014
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