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Multiplikationsmaschine nach Priwitz (1869) |
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Beschreibung
Die interaktive Animation zeigt ein WebGL-Modell einer Rechenmaschine, mit der zwei Zahlen multipliziert werden können. Der Landvermesser Pirwitz aus Breslau reichte 1869 dafür ein Patentgesuch ein. Ansehen Hier klicken um die WebGL-Animation zu sehen. |
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| Verknüpfte Datensätze | |||||||
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| Datenbereitsteller | |||||||
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